サブキャラステータス更新:ウォーロード~イシス完全卒業~


sts:バンガ Comments (2)
最終更新日:2021-04-18

サブキャラステータス更新:ウォーロード~イシス完全卒業~
現黒天ハルバに属性強化+18宝珠を刺して、バンガがイシス完全卒業しました!!
ベルト・靴があまりいいモノが出なく装備更新が滞り気味・・・・
アクセは夜明けがリーチだけど強化にお金かかるから悩む~~~~~~



火力面

武器が現:黒天ハルバードになりました。
武器の付与が水属性+18になりました。
防具がトロピカ3+バラエピ2になりました。
特殊装備が軍神3になりました。速度が足りません。かなしい。

2020_07_18_02

武器:+12強化 現:黒天の主‐ハルバード(水属性+18)

上着:トロピカ:ドラゴンフルーツ(物理攻撃力+50 力+20)
肩:+0増幅 トロピカ:ドリアン(物理クリティカルヒット+5%)
腰:+7増幅 高貴な執行者のレザーベルト(物理クリティカルヒット+5%)
パンツ:トロピカ:ライチ(物理攻撃力+50 力+20)
靴:次元を歩く水牛ブーツ(移動速度+7%)

ネックレス:黒兆:割れる太陽(水属性強化+25)
腕輪:黒雲:飲まれる太陽(水属性強化+25)
指輪:黒炎:浸食される太陽(水属性強化+25)

補助装備:+10強化 軍神の遺言状(物理攻撃力+42 独立攻撃力+42 物クリ+2%)
魔法石:+10強化 軍神の加護が込められた宝石(すべての属性を強化+20)
イヤリング:+11強化 軍神の怪しいイヤリング(力・知能・体力・精神+150)

称号:限界を征服した者(すべての属性を強化+3)


バフ面

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武器:深淵の片鱗ハルバードS:魔槍開放

上着:深淵の片鱗上着:魔槍開放
肩:深淵の片鱗ショルダー:魔槍開放
腰:深淵の片鱗ベルト:魔槍開放
パンツ:深淵の片鱗パンツ:魔槍開放
靴:深淵の片鱗靴:魔槍開放

ネックレス:深淵の片鱗ネックレス:魔槍開放
腕輪:深淵の片鱗腕輪:魔槍開放
指輪:深淵の片鱗指輪:魔槍開放

補助装備:捻じれた深淵の腕章:魔槍開放
魔法石:捻じれた深淵の魔法石:魔槍開放
イヤリング:捻じれた深淵のイヤリング:魔槍開放

称号:士人の水墨画[梅] (魔槍開放+1)

アバター上着:魔槍士の黒曜石鎧上着 選択能力(魔槍開放) エンブ(魔槍開放)
アバターパンツ:レアパンツクローンアバター 選択能力(HP) エンブ(魔槍開放)
オーラ:騎士の誉れ高い気運

クリーチャー:神聖なる蒼い麒麟



ルーン・タリスマン

2020_05_26_02

ドゥームスラッシュ
・鮮明なテラコッタルーン[ドゥームグレイヴ]
・鮮明な守護者ルーン[デッドリーマサカー]
・鮮明なセカンドパクトルーン[バーストスラッシュ]

パワーストライク
・鮮明なテラコッタルーン[ドゥームグレイヴ]
・鮮明な古代図書館ルーン[デッドリーマサカー]
・鮮明なセカンドパクトルーン[バーストスラッシュ]



徽章

完璧な守護の紋様徽章
・艶やかに光るジェム[攻撃速度]
・艶やかに光るジェム[移動速度]
・艶やかに光るジェム[的中率]
・艶やかに光るジェム[水属性強化]


その他

クリーチャー SDラム
アーティファクト ラムのメイド服・レムの鉄槌・パックのカバン
異名 アラド戦記 13周年記念

コレクト 精霊の勇士:クリダメ追加増加+8.0% 全ての攻撃力+8.0%



アバター

改レアクローン8部位 (ヒドゥン:力)
帽子:選択能力(精神力) エンブ(開放 力)
頭:選択能力(精神力) エンブ(開放 力)
顔:選択能力(攻撃速度) エンブ(開放 攻撃速度)
胸:選択能力(攻撃速度) エンブ(開放 攻撃速度)
上着:選択能力(インパクトスマッシュ) エンブ(開放 力+物クリ) プラチナ(魔槍制御)
パンツ:選択能力(HP) エンブ(燦爛 力+物クリ) プラチナ(魔槍制御)
腰:選択能力(重量) エンブ(開放 攻撃速度+移動速度)
靴:選択能力(力) エンブ(開放 攻撃速度+的中)

スキン:関羽のアプリコットスキン 選択能力(物理ダメージ) エンブ(燦爛 力)

オーラ:極限を突破した者 エンブ(燦爛 力)
武器アバター:戦場の鬼神 エンブ(燦爛 力)


サンドバッグ20秒チャレンジ

闘神・高濃縮アリ、青Q契約
2020_07_18_03

なんとか1000憶越え!!材料が貯まり次第特殊はシンクロセットにする予定です。早くアクセも更新したいですね!!
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この記事を書いた人:ちょこ
ちょこアラド戦記 C鯖在住 
男スピッドファイアが好き。
ゲームはへたくそ。
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2020-07-19 - [ 返信 ]

ちょこ

Re: No Subject

いつもコメントありがとうございます(*´▽`*)

せっかくのクール減少装備も、ダメージ係数のハンデのせいで活かしきれないのほんと残念ですよね…
拘束は術式・霊宝と合わせると運用楽ってことを最近知りました!ダメージオプション偏りがちらしいですが><

ユーザーイベント大好きなのでこれからもちょくちょく友達と協力して開催出来たらなと思います!!!
他の人主催の奴も行きたいけどw

韓国語の勉強は全然できてなくて、Twitterで韓国の方と交流するときは99%papago翻訳に頼り切ってます(@_@;)
それでもほとんど不自由なく交流できるので、技術の進歩ってすごいなあと思いました!!!
2020-07-27 ちょこ [ 返信 ]

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