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シロコレイド行ってきました

最終更新日:2020-11-02

土日で行ってきましたシロコレイド!!
去年実装されたフィンドウォー・イシスの両レイドは、何度か落としてしまって死ぬほど大変だったんですが、今回のシロコレイドは落とすことなく今までに比べれば比較的スムーズにクリアすることができましたε-(´∀`*)
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ダンジョンの構造が何層にもなっていて結構複雑なのかなと思ったら、案外シンプルで2日目の挑戦の時には、1/3方式なら行き先何となく理解することができました。

ダンジョン選択画面の左下にあるヘルプボタンを押すと、各ダンジョンがどんな役割しているかわかるのもいいですね(・ω・)
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やっててきつかったのは、1フェーズ最後のボス、ビータとシロコ全部。。。
特にビータはPTによっては最初の綱渡り成功した後にブッパでイケるんですが、ブッパだと足りなくなる場合も多々あって、クルセやってるときにそこら辺の見極めがまだ私には難しいです(´-`)
初日なんかは完全にクラクス撃つタイミング間違えて、ギミック理解も甘くて死にまくってしまった・・・・

シロコはもう単純に経験値不足・・・
シロコと長時間戦うPTに配属されたことがないので、いざギミックをやるとなると、対処法吹っ飛んじゃって・・・\(^o^)/

ヒヤッとしたのが、砂漠着てるドラゴニアンが一番最初の門番の強制スタンギミックのときレバガチャしたらコマンド設定してる覚醒スキル暴発しちゃったことです。
スタン状態になったらレバガチャしないでレミの掌で回復する癖付けたいです。
二次覚醒クリーチャー装備してるなら、クリーチャースキルで抜けることもできますね。

無の軌跡については、使い忘れが多い!!!!使うことでグロッキー伸ばせるのも忘れちゃう!!!
少しずつ慣れていきたいです:;(∩´﹏`∩);:



運ちーぶちかまして2日目にバンガとクルセで2ピカキメてしまった・・・w(‘o’)w

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バンガが武器に付与できる「無形の残り香」、クルセが「無形:暗殺者のパンツ」をゲット。

早速無形の残り香を付与。材料が地味に痛い。
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付与すると、「シロコ融合オプション」が適用されます。
1オプションはすぐに適用されるけど、2オプションはシロコ装備を3か所装備しないと発動しないみたい。
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適用されるオプションは、ディーラー・シナジー職の場合はダメージ増強オプションでからランダムで付くかんじ。
先週の水曜日のアプデから、ステータスウインドウの「詳細情報」をクリックすると自分が積んでいるダメージ増強(攻撃力上昇)オプションがどのくらいなのか確認できるようになったんだけど、うちのバンガは現在のセッティングだと、すべ攻とクリダメ増加が積みすぎの様子。
付与して付いた融合オプションにすべ攻があるのでこのままだとそんなに与ダメ伸びなさそう・・・
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そこで、オプション変更システムで、花びらの水晶か業師を使って融合オプションを変更してみます。
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これがかなりの沼・・・・付くオプションと割合がランダムなので、どこで妥協するかの見極めが大事。。。
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材料が尽きた時点での結果・・・付いたオプション自体はまあいい感じなんだけど、1オプションの数値が切ない;;;
これはまだまだ変更が必要そう;;;;

残り香を付与すると、街での武器エフェクトが変化します。
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かっこいいね!!!



クルセで手に入ったシロコ装備。
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これも持っている100エピに融合することができるんだけど、材料費がバカにならないので他にどんな装備があるのかを確認してなにを融合するか決めたいので今回は融合保留。



以上、シロコ実装初週の雑感でした。

今までのレイドに比べたら、大分事故ることも少ないし、むしろ今のうちならミスしてしまってもまだ許してくれるところが多いと思うので、装備が条件満たしてる人は、ギミックを予習出来たら怖がらずにどんどん参加してみましょう!!
勿論迷惑のかかるミスをしてしまったことが分かったらちゃんと謝って復習することも忘れずにね!!
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