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ドラゴニアンランサー・ジェノサイダーのすゝめ

最終更新日:2021-04-05

スピがひと段落して、バンガも魔獣アクセあと1か所になったわけで。
最近動かしててすっげ楽しいドラゴニアンランサーについて、
トラブルシューター・アンタッチャブルの時みたいな記事を(今更)書きたいと思います(`・ω・´)
いつも通り主観バリバリ入ってますが、なんかの参考になれば!
日本実装前の評判はあまり良くなかった(ように感じた)けど、使ってみる意外と楽しいよ!

eye-c_dragonian

ドラゴニアンランサーにできること

・高火力、広範囲の魔法%スキルによる敵の殲滅。瞬間火力に優れる。攻撃速度が結構重要。
・通常攻撃の速度もあり、「スケイルグラインダー」「デボニングスラッシャー」などで手数も稼ぎやすい。
・「サーヴァントランス:アサルト」「ペネトレイトヘッド」「ドラゴンスレイヤー」「デスチャージ」による拘束。
・「バーンローカスト」「光竜粉砕槍」による集敵。


欠点

・シナジーのない純ディーラーなので、敷居がちょっと高い。
・結構スキルが息切れしやすい。
・PTメンバーが強いとジャンプ中に敵が死ぬ


スキル振り考察

スキル振りめっちゃ迷いました・・・SP足りなさすぎる・・・
ある意味自由度が高くていいのかもしれない。
きっぱりMって言ってないスキルはほんとお好みだとおもうの・・・

私のスキル振り
2021/04/05 ver

skill_triaina_21_04_05

モグラ狩り
敵を浮かしてコンボにつなげることができる。
育成中は結構お世話になるけど、SPの関係で後々完全に切ることになるスキル。

ハンターズムーブセット
習得すると、通常攻撃・ダッシュ攻撃・ジャンプ攻撃がドラゴニアンランサー特有のものになる。
ジャンプ攻撃の滞空時間が長くなって、ジャンプ回避ギミックが楽にかわせる。
自動習得

サーヴァントランス
ドラゴニアンランサーのコンセプトスキル。
バランシングで自動射出になったのでだいぶ使いやすくなった。
Ctrl+右クリックで自動射出をオン・オフできる。
基本技熟練が乗る。結構ダメージ量侮れない。
なんかスキル使ってれば発動するのでエンジュアーで防御中もずっと射出される。結構シュール。
1とればマキシマム。

光槍マスタリー
光槍を装備すると、魔法攻撃力・攻撃速度・魔法クリティカル確率が増加する。
1レベル上がると魔法攻撃力が2%、攻撃速度が0.5%、魔法クリティカル確率が0.5%上昇する。
MMMMMMMM

ニードラー
育成中かなりお世話になるスキル。
範囲そこそこ広い。雑魚処理〇
お好みで切っても1でもMでも。

ハンターズシャープネス
クリティカル攻撃力と的中率が上がる。
1レベル上がると、クリティカル攻撃力が2%上昇。
的中率は5%上昇で固定。
MMMMMMM

バッファローフォール
つかめない敵の場合は素通りしちゃう。
前方向キー押しながら使うと突進する距離が伸びる。
スキル撃って敵にあたってすぐスキルキーを入れると、即突き刺し攻撃に入る。
最近のDNFでのトレンドはM振りみたい。

マナエクストラクト
バフ。バフ強化システムで強化できる。
1レベル当たりのスキル攻撃力上昇量は2%
絶対M

サーヴァントランス:アサルト
拘束スキル。拘束時間は2秒。
攻撃中にしか発動できないから始動に使うのではなく補助拘束的な感じでつかったほうがよさげ・・?
空中でも使える。
自分的にスケイルグラインダーとかデボニングスラッシャーと一緒に使うと使いやすい。
けど、地上で使うと敵を前方に引っ張っちゃうのでPTプレイでは空中で使ったほうがいいかも。
拘束目的の1止め。

ウイングスキュアー
単発スキル。
クールタイム結構長いのがつらい。
切るか取れるだけTPも取れるだけくらい。

サーヴァントランス:エンゲーザー
ドリリングネックの代わりに実装されたスキル。
広範囲を攻撃出来て、ほかのスキル使ってる最中にモーションなしで発動できる。
めっちゃ便利・・・なんで最初のころ切ってたんだろう・・・・・
MとってTPもMってます。好みで切ってもいいんじゃないかな(目をそらす)

バーンローカスト
集敵できる。
↑キー入れながら使うと、飛び上がって敵を浮かす。
そのままサーヴァントランス:アサルトとかアースワームハントなどの空中で使用可能スキルに繋げられるとかっこいい。
MとってTPもMると結構火力出る。
集敵用って割り切って1止めもあり。

ラムフェンス
バランシングで壁が動く速度が速くなって使いやすくなった。
範囲が広く、ダメージもそこそこ出るので、M取ってTPもM、私はありだとおもう。
1止めか取れるだけ取るでもいい。

ペネトレイトヘッド
拘束+火力。拘束時間2.5秒
スキルキーをもう1度押すと、すぐ降りてくる。
結構ダメージでるので私はMでTPもM。
拘束用と割り切って1止めもあり。最近のDNFでは1止めの人も多い。
ジャンプ中に敵が死ぬと悲しい。

スケイルグラインダー
強いし手数にもなる。黙ってMとってTPも振りましょう。。。
スキル中にCのキーを入れるとすぐフィニッシュする。

残留感覚
1レベル上がるとスキル攻撃力が2%上がる。
しっかりM

ドラゴンスレイヤー
拘束できる。先にスキル出しておいて、敵をひっかけることができるので使いやすい拘束技。
前方後方キーで落下位置を少し調整できる。
9レベルまで上げると30秒間スキルのクールタイムが10%減少するバフがかかる。
自動習得

パルチザンスキュアー
結構範囲広い。
後方キーを入れておくと前方に進まずその場で発動する。
モーション長くてそんなにダメージが望めないため、短いディーリングタイムには不向き。
但し、「山虎闘滅」のタリスマンをはめると短所がかなり解消され、主力スキルに化ける。
山虎闘滅を使うならM。

アースワームハント
ダメージ量のわりにクールタイムが・・・って評価みたい。
でも単発で見ると割と強い。
パルチザンスキュアーを取るなら切り。

光竜粉砕槍
集敵スキル。ふつうにつよい。
アントン足2部屋目のゾンビは動かせない。
もう一度スキルキーを押すと即時フィニッシュ。
M

力の根源
攻撃速度5%・的中率10%固定。
1レベル当たりのスキル攻撃力上昇量は2%

デボニングスラッシャー
強いし手数にもなる。
Mがいいとおもいまーす

デスチャージ
めっちゃ強いし拘束もできる。
ドラゴニアンランサーの周り700px内の近い敵にサーヴァントランスを刺して拘束する。
バランシングで拘束が即時発動になったからすごい使いやすい。
拘束中に殺しきれるなら、悪夢のネルーべとかアイアンビーストの開幕拘束できるとクソ気持ちいい。

真覚醒のパッシブはすべてM。
ドラゴニアンは1次覚醒が弱いので、強化するのは2次覚醒がいいと思います。


おススメアバター能力

帽子:選択能力(知能) エンブ(知能)
頭:選択能力(知能) エンブ(知能)
顔:選択能力(攻撃速度) エンブ(攻撃速度)
胸:選択能力(攻撃速度) エンブ(攻撃速度)
上着:選択能力(マナエクストラクト/光槍マスタリー) エンブ(知能+魔クリ) プラチナ(ハンターズシャープネス)
パンツ:選択能力(HP) エンブ(知能+魔クリ) プラチナ(ハンターズシャープネス)
腰:選択能力(重量/回避率) エンブ(攻撃速度+的中 or 移動速度)
靴:選択能力(移動速度) エンブ(攻撃速度+的中 or 移動速度)

ヒドゥンは知能か攻撃速度がいい。ある程度強いなら攻撃速度がいいかも?
上着は2つ用意してバフ強化用に「マナエクストラクト」、普段つけるものはスキルがまんべんなく強化される「光槍マスタリー」
プラチナエンブは、「光槍マスタリー」と迷ったんだけど、2%魔攻、1%攻撃速度のステ上げるより、クリティカル攻撃力が2%上がってダメージ量が増える「ハンターズシャープネス」のほうがよさげかも。

リヴァイアサンの転職アバターを買って、上着能力をマナエクストラクトにして、
アバター8部位を全部バフ強化システムに登録すると、マナエクストラクトが+2されます。


推奨タリスマン

「カタストロフィ」「山虎闘滅」「セカンドグラインダー」の3つを使うのが主流です。
「オーバークエイク」(アースワームハント)も悪くないとおもう。
「バトゥサポート」(バーンローカスト)はディーリング向けじゃない。


これを読んだ人が少しでもドラゴニアンランサーに興味を持ったり、頑張ろうって思ってくれると嬉しいです(*´▽`*)
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ドラゴニアンランサー楽しそうですねぇ、ちょうどジャンピングですし作成してみます!
2019-01-10 * 名無しの司令官 [ 返信 * 編集 ]

ちょこ Re: タイトルなし

コメントありがとうございます!
ぜひ楽しんでください~!!(*´ω`)
2019-01-11 * ちょこ [ 返信 * 編集 ]

No title

スピ育成でも過去記事でお世話になりましたが今回もお世話になります。
ドラゴニちゃんは気のせいか情報が少ないのです(`;ω;´)
生で動かしている人の声は非常に貴重です!
2019-01-13 * 小5ハンター [ 返信 * 編集 ]

ちょこ Re: No title

コメントありがとうございます!
ドラゴニアンで遊ぶ時の参考に少しでもなれたら幸いです(*'ω'*)
2019-01-21 * ちょこ [ 返信 * 編集 ]