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11/24キャラクターバランシング前ステータス備忘録


アラド日常 コメント (2)
最終更新日:2021-11-23

11/24キャラクターバランシング前ステータス備忘録
24日のアップデートで多くのキャラクターのアッパーバランシングがあるだろうという事で、力を入れているディーラー3人のステータスと30秒サンドのリザルトを残しておきたいと思います( ˘ω˘ )
バンガ・ドラゴニアンはしっかり30秒サンドの結果を残していなかったのでついでに確認って感じで。

スピッドファイア

2021_11_22_03

サンドバッグ:1.83兆
オズマの材料全ツッパして3か所融合。肩がティアマット、靴・ネックレスがべリアス。
スピのサンドはめちゃくちゃブレがあって大体1.75兆~1.85兆の間をフラフラしています。
これはだいぶ上にブレたサンド値ですね。。。


バンガード

2021_11_22_04

サンドバッグ:8600憶
オズマ装備0ヵ所。
スピの半分くらいの火力なんか・・・@@;スキル回しがガラリと変わって小技スキルを挟むのをだいぶ控えています。
バンガはスキル使うと動き回るから位置取りがほんと大変>、<


ドラゴニアンランサー

2021_11_22_05

サンドバッグ:8400憶
オズマ装備0ヵ所。
バンガとどっこいどっこいやな!!
バンガはスキル回し死ぬほど一生懸命考えたけど、ドラゴニアンは雑に叩いても8000憶超えられた感じ。
クールタイム特化でスケイルグラインダー2回目が余裕で入ったり、デボニングも2回回せるのはすごく強みだと思うの。


出来ればサブディーラーの槍二人も1兆ディーラーに仕上げたいけど、私の懐事情だと難しいなあ(´・ω・`)
半年くらい前の職評価だと軒並み平均以下だったうちの子達ですが、バランシング後は全員平均以上の評価になっているようで嬉しいような不安なような複雑な気持ち・・・・
まあ評価がどうであれ推しを推していく姿勢には変わりありません(`・ω・´)

気がかりなのはスピッドファイアのフラッシュグレネード改変。
フラグレのバフが強化弾に移管されるんですが、クリダメ上昇率がどうなるのか・・・・
2021_11_22_08

いちいちフラグレ投げなくてよくなるのは楽なんですけどね!!
現状私のスピは強化弾ブーストが+1しかできてないので下手すると下がっちゃう・・・・?
上着アバとプラチナエンブレム強化弾に変えるのも考えたけど武器熟練も重要なスキルだからウーーーーン
まあ全体的なアッパー調整で最終的には問題ないことになりそうではある。


オズマ装備の合成もしてみたけどなかなかいいシステムですね!!
最初に出てほしくない装備を6個選択できる!
2021_11_22_01

合成したあとインベに戻ってこないから確認したらインターフェースに入れっぱなしになってました。
合成後もいらない装備だったら、インターフェースから外さないでどんどん欲しい装備が出る確率が上がる方式。すばらしい。
外しちゃうと除外された装備がリセットになっちゃうぽいから注意。
2021_11_22_02

なんとかモチベ維持したままオズマ通えそうかもです( ˘ω˘ )


さて、24日のアップデート。
何が怖いってリライトになる記事の量とホットなうちに記事にしたいトピックの多さ((((;゚Д゚)))))))
当分ブログにつきっきりになりそうですね・・・・
ブレードの育成とか各キャラのバランシングの確認もしなきゃなのに・・・・・金策はしばらくお休みになりそう\(^o^)/
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この記事を書いた人:ちょこ
ちょこアラド戦記 C鯖在住 
男スピッドファイアが好き。
ゲームはへたくそ。
趣味はお絵描きと音楽聞くこととマンガ読む事。
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カテゴリ:[ アラド日常 ]

No title

オズマの合成システムはいいですね
運が悪いと揃えられなかったシロコは見習ってほしい

ちょこ

Re: 名無しの司令官さん

シロコみたいに1年経っても装備が揃わない・・・・ってことにはならなそうなのでほっとしています。
最近はファーミングの緩和がかなりされてありがたいですね。
2021-11-26 ちょこ [ 返信 ]

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