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榴弾オスピの可能性を考える

Comments (0) 最終更新日:2020-01-30

オスピやってるフレンズと情報交換していた時に、最近ロックオンを切ってフリグレに振ってフラグレと交互に使い、持続火力強化を狙っているという話を聞きました。

ロックオンは最近の私のスキル振りだとクールタイムのわりにそんなに火力が出なくて正直微妙スキル。
加えてこれから先実装される予定のタリスマンの評価も、本国のほうではあまりよろしくない。
タリスマンが来たら切って他のスキルに振ろうと思っていました。

フリグレフラグレは1発の威力は強くないけど、短クールでポンポン投げられて、通常と一緒にほぼ常時使える感じ。
離れた位置からも投げられてヒットアンドアウエーしやすさがイシスレイドに合うのではないかという見込みです。

早速スキルを振り直すちょこ
skill_fidel01_20_01_30

ロックオンを前提止めにして、榴弾マスタリーとフリグレをMに。余ったSPはC4へ振りました。
TPはロックオンを切ってグレネード弾強化に。
そしてこの際そんなに出番のないBBQとBBQのTPを思い切って取るのやめてグレネード弾強化に振りました。(1余った)

まず従来のスキル振りの内訳がこんな感じ
2020_01_30_02

大体調子がいいと475憶超えるくらい。

榴弾型がこれ
2020_01_30_01

フリグレの総ダメがロックオンよりちょっと弱いくらい。思いのほかダメージ出てびっくり。
榴弾ポイポイ投げる分、弾撃つ量が減っちゃうけど、フラグレ(ダメレポには載ってない)で10憶くらい稼いでる。
因みに、ロックオン取ってる方のフラグレは2億くらいしか出ない。

ロックオン取ってる方との総ダメの差は大体2~8憶で、この差をどうとるかですね。
スピのサンドバッグは安定しないから誤差!!って言っちゃってもいい気はする^p^

参考になるかわからない榴弾型の20秒サンド動画


上のダメレポと動画のスキル振りはBBQ取ったままなので、BBQ切った状態だと2億くらい伸びました。

誤差10億以内なら榴弾型あり寄りのありなのでは・・・・・・?
ディーリング中結構忙しくなりそうだけれど、ちょっとしばらくの間このスキル振りでレイド参加して様子見てみようかなと思います。
サンドバッグとレイドじゃだいぶ勝手が違うしね!



DNF2020年1月の職業評価ランキングをツイートしている方がいらっしゃったので紹介します。
3次覚醒実装で大分評価変わりますね。3次覚醒すれば私の推したちにもワンチャンはあるのでしょうか・・・・・・
まあワンチャンなくても今も十分楽しいので評価は気にせず遊びますけど!!!!!!
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